실행 결과 ChatServer ChatClient 1 ChatClient 2 ChatServer import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ChatServer { private static Set clients = new HashSet(); private static final int PORT = 5000; public static void main(String[] args) { try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT)) { System.out.println("SERVER START. Listening port " + PORT); while (true) { Sock..
입출력 스트림, DB 연결 등과 같은 자원을 사용할 때는 기존에 close() 메서드를 호출하여 자원을 해제해주었어야 합니다. 사용 전: FileInputStream fis = null; try { fis = new FileInputStream("file.txt"); // 파일 읽기 작업 수행 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (fis != null) { try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } Java 7 부터 도입된 `try-with-resources` 문법을 사용하면 코드를 간결하고 효율적으로 작성할 수 있습니다. 기존에는 코드 안에 c..
Java 소켓(Socket)은 네트워크 통신을 위한 API입니다. 소켓(Socket)은 TCP/IP 기반의 연결 지향형 통신을 제공하며, 소켓 프로그래밍을 통해 클라이언트와 서버 간의 데이터 통신을 구현할 수 있습니다. 소켓(Socket) 관련 용어 `클라이언트와 서버` 클라이언트는 서버에 연결을 요청하고 데이터를 보내고 받는 쪽이며, 서버는 클라이언트의 요청을 수락하고 처리하는 쪽입니다. `TCP/IP` 소켓은 TCP/IP 프로토콜을 기반으로 동작합니다. TCP는 신뢰성 있는 연결 지향형 통신을 제공합니다. IP는 데이터를 패킷으로 분할하여 전송하는 역할을 합니다. Java는 TCP 네트워킹을 위해 `java.net.Socket`과 `java.net.ServerSocket` 클래스를 제공합니다. 소켓 ..
데이터 동기화와 비동기 처리는 멀티 스레드 환경에 대해서 공부하다보면 많이 접할 수 있는 용어입니다. 이 용어들에 대한 개념들을 명확하기 위해 포스팅을 해보려 합니다. 동기화 동기화는 여러 스레드가 공유하는 데이터에 대한 접근을 조절하여 데이터의 일관성과 안정성을 보장하는 것을 의미합니다. 동기화를 사용하면 한 스레드가 공유 자원을 사용할 때 다른 스레드가 동일한 공유 자원에 접근할 수 없도록 통제하는 것을 말합니다. 동기화는 `상호 배제`를 통해 데이터 경쟁 상태를 방지합니다. 상호 배제 방법으로 뮤텍스, 세마포어 방식이 사용됩니다. 경쟁 상태: 멀티스레드 환경에서 두 개 이상의 스레드가 공유 자원에 접근하여 동시에 변경하려고 할 때 발생하는 문제, 데이터 일관성과 안정성이 보장되지 않습니다. 임계 영..